A. Le principe fondamental de la dynamique
- Deuxième loi de Newton : ΣFext=m*a (dans un révérenciel galiléen )
- Force de Gravitation : FA/B=G*((mA*mb)/r2)*u (Force exercée par A sur B)
- Poids et pesanteur : P = m*g et g = G (Mastre/R2astre)
B. mouvement et accélération (base de Frenet)
Le repère de Frenet (ut tangentiel, Un normal) est utilisé pour les mouvements curvilignes
- Vecteur Accélération a : a = ((dv)/dt)+ut+(v²/r)*Un
- Mouvement circulaire uniforme : a=(v²/r)*Un car dv/dt = 0 (L'accélération est uniquement centripète, dirigée vers le centre).
C. Cinématique et Équations Horaires (MRUV)
Pour un Mouvement Rectiligne Uniformément Varié (accélération $a_0$ constante).
- Vitesse : v(t) = a0* t + v0
- Position : x(t) = 1/2 * a0 * t² + v0 * t + x0
- Chute Libre (Projectile) : Ces formules sont appliquées avec ax = 0 et ay = ± g (en fonction du repère).
