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Post-Bac

Sémiologie

"Communiquer c'est mettre en circulation et en jeu du sens par l'intermédiaire de signes" Lochard, Soulages

Sémiologie : domaine d'étude des signes, symboles et leurs usages/interprétations

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Ferdinand de Saussure

  • Linguiste
  • Sémiologie : science générale des signes ayant pour objet l'étude de tous les systèmes de signes
  • Distinction entre langue (instrument de communication fondé sur un système de signes commun à une communauté) et parole (appropriation individuelle de celle-ci par des locuteurs singuliers)
  • Signe = signifiant et signifié

Charles Sanders Peirce

  • Le signe est un triade : representamen (signe matériel) - objet (la pensée) - interprétant (représentation mentale)
  • 3 catégories de signes : icône - indice - symbole

Christian Metz

  • Applique les concepts et les outils de la linguistique structurale à l'étude du film narratif
  • "Doublet cinéma - télévision" : les deux formes constituent un même langage

Eliseo Veron

  • analyse les images télévisuelles basé sur le contact et la confiance qu’instaure la figure du présentateur du JT avec son destinataire sur un ensemble de phénomènes indiciels 

Yves Jeanneret

  • Sémiotique : élaboration de concepts portant sur la production du sens
  • Ethno sémiotique : analyse théorique qui porte sur le sens socialement construit, comprendre et théoriser le sens (=comprendre et analyser le sens)
  • Sémio : « corps de pratiques courantes ou expertes » et les interprétations que l’on fait en permanence sans s’en rendre compte (ce n'est pas une science du langage mais un regard sur le monde)
  • Analyse d'une publicité de 2016 Allo Resto : pour interpréter l'image, il faut mettre en relation plusieurs catégories de signes et ainsi comprendre à qui s'adresse la pub et son message

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Les chercheurs en sémio construisent leurs concepts et leurs cheminements face aux objets qu'ils étudient en 3 étapes :

  • mesurer la question que l'on se pose
  • conceptualiser les médias en termes sémio communicationnels
  • disposer de conseils pour la conduite de l'analyse
"C’est une activité [la sémio] de production constante du sens par les individus et les groupes au fil de nos échanges" Veron

Sémiosis : processus par lequel un signe (mot, image, geste, etc.) produit du sens

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Sémiologie de la télévision et de l'audiovisuel

L'application directe des principes de la sémiologie du cinéma à la télévision a montré certaines limites :

  • Une émission peut être une collection d'émissions (exemple : une série)
  • Le contenu d'une émission est souvent dépendant de ses conditions de diffusion
  • La sémiologie du cinéma accorde peu d'importance à la dimension communicationnelle propre à la télévision

François Jost

  • A développé une approche propre à la télévision en insistant sur plusieurs aspects
  1. La nature du lien émetteur - spectateur : relation qualifiée de "promesse" qui génère des attentes chez le spectateur
  2. Le genre télévisuel : catégorie qui nous aide à interpréter un programme
  3. L'identité d'une chaîne : les programmes ont un ton, un habillage, un thème, une programmation en lien avec l'identité de chaîne

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L'approche techno sémiotique

Josianne Jouët

  • Les pratiques de com se situent dans l'articulation développement techno - changement social

Appareils comme un distributeur de billets = outils de communication même si l’interaction n’est pas la même qu’avec des humains. Leurs présences transforment nos quotidiens et cet échange est caractérisé par une pratique de lecture et une pratique d’écriture : utiliser un écran est une pratique de lecture, et interagir avec celui-ci est une pratique d’écriture.

Les dispositifs numériques sont tellement ancrées dans nos pratiques qu'ont les considèrent comme allant de soi. Pour les analyser, il faut aller au-delà de cela.

Dispositif : permet de capturer, orienter, déterminer, intercepter, modeler, contrôler et d’assurer le comportements/opinions/discours des êtres vivants (G. Agamben) -> il y a aussi des rapports de pouvoir dans les dispositifs

Architexte : commande la réalisation et l’exécution de ce qui s’affiche à l’écran (questionne les décisions numériques prises à l’avance par les concepteurs)

Enonciation éditoriale : l'ensemble des auteur.ices d'un texte numérique (ex : sur Tinder, l'auteur.ice peut être la personne qui a un profil mais aussi l'appli qui agit sur l'interface)

  • Tinder :
  • Ce que l'appli introduit dans la médiation change la nature de la rencontre et de la relation (traduction numérique = perte de quelque chose)
  • L'interface de l'appli hiérarchise les infos et exacerbe les schémas de typification dans la vraie vie
  • L'appli met en avant la recherche de nouveaux partenaires car elle s'ouvre sur la page découverte

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La gamification

Yves Citton

  • Nous sommes entrés dans une économie de l'attention

Dominique Boullier

  • L'attention à une dimension de fidélisation, d'alerte et d'immersion

Gamification : méthode de conception qui peut s'appliquer à tout secteur où il est question d'engagement et qui consiste à appliquer des mécanismes de jeu à une situation afin d'atteindre des objectifs spécifiques

L'incitation est l'une des méthodes d'implantation de la gamification : on ne peut pas accéder à toutes les fonctionnalités d'une appli tant qu'on a pas fait un nombre d'étapes imposées par celle-ci. Conséquences : instauration de rapports de force et de pouvoir + conception béhavioriste de l'humain infantilisante