Avant les musées modernes, l'envie de collectionner a pris une forme particulière à la Renaissance : les cabinets de curiosités. Ces lieux uniques permettaient de rassembler et d'étudier des objets rares et étranges du monde entier, marquant une étape clé dans l'histoire des collections et l'émergence du mot « musée ».
Cabinet de curiosités
Une pièce ou un meuble où l'on collectionnait et exposait des objets rares et étranges, issus de la nature ou fabriqués par l'homme, pour étudier et comprendre le monde.
Naturalia
Catégorie d'objets collectionnés dans les cabinets de curiosités, regroupant des éléments issus de la nature : animaux, plantes, minéraux, fossiles, ou formes naturelles jugées étranges.
Artificilia
Catégorie d'objets collectionnés, regroupant les créations humaines : antiquités, outils, instruments scientifiques, œuvres d'art, ou objets exotiques fabriqués par d'autres cultures.
Musée (à la Renaissance)
Initialement, le mot « musée » désignait un lieu dédié aux Muses (divinités des arts et des sciences), puis, à la Renaissance, il a commencé à désigner une collection d'objets d'étude et d'admiration, comme chez Paul Jove.
L'origine des collections
Depuis l'Antiquité, les hommes ont toujours collectionné des objets. Au début, il s'agissait souvent de trésors liés aux temples, aux églises (reliques) ou aux rois (butins). Ces collections étaient souvent cachées et peu accessibles. Entre 1450 et 1550, pendant la Renaissance, les choses commencent à changer. L'Europe s'ouvre au monde grâce à la redécouverte de l'Antiquité et aux voyages vers des terres lointaines. Cela provoque un grand intérêt pour de nouveaux types d'objets.
La naissance des Cabinets de Curiosités
Cet élargissement des connaissances mène à la création des cabinets de curiosités entre 1550 et 1700. Le mot « cabinet » désignait une petite pièce où l'on se retirait pour méditer et contempler. Les collectionneurs, appelés « curieux » ou « amateurs », s'intéressent particulièrement à deux domaines :
- L'Antiquité : On cherche des restes matériels comme des statues, des monnaies ou des médailles. Le pape Pie II interdit même de réutiliser les vestiges antiques, montrant une nouvelle conscience de leur valeur.
- Les Outre-mers : Les grandes découvertes ramènent en Europe des objets, des animaux et des plantes inconnus. Ces « curiosités » alimentent un nouveau marché.
Naturalia et Artificilia : les deux piliers 
Les cabinets de curiosités sont organisés autour de deux grandes catégories d'objets :
- Les Naturalia : Ce sont les objets issus de la nature, considérés comme des preuves de la richesse de la Création divine. On y trouve des animaux rares (conservés dans l'alcool ou empaillés), des plantes exotiques (en herbiers), des pierres précieuses, mais aussi des formes naturelles étranges ou des restes humains (comme des fœtus malformés).
- Les Artificilia : Ce sont les objets fabriqués par l'homme, montrant son ingéniosité. On y collectionne des antiquités (statues, vases), des machines, des instruments scientifiques, des armes, ou des vêtements et objets exotiques ramenés des voyages.
La première acception du mot « Musée »
Le mot « musée » vient de l'Antiquité grecque et désignait un lieu dédié aux Muses, divinités des arts et de la connaissance. Par exemple, à Alexandrie, le Muséum était un centre de réunion pour les savants avec une grande bibliothèque. Au XVIe siècle, en Italie, cette idée évolue. Paul Jove, un médecin et ecclésiastique, rassemble dans sa maison des collections d'antiquités et de portraits. Il dédie une de ses salles aux Muses et appelle sa collection un « musée ». C'est ainsi que le mot commence à désigner un lieu où sont conservées et exposées des collections d'objets remarquables, jetant les bases du musée tel que nous le connaissons aujourd'hui.
A retenir :
- Les collections existent depuis longtemps (trésors religieux et royaux).
- La Renaissance (XVe-XVIe siècles) marque un tournant avec l'ouverture au monde et l'intérêt pour l'Antiquité et les découvertes lointaines.
- Les cabinets de curiosités apparaissent pour collectionner et étudier ces objets rares et étranges.
- Ils sont divisés en deux catégories : les Naturalia (objets de la nature) et les Artificilia (objets fabriqués par l'homme).
- Ces cabinets sont des « microcosmes » qui tentent de représenter le monde.
- Le mot « musée », d'origine antique, commence à désigner à la Renaissance un lieu de conservation et d'étude de collections, comme chez Paul Jove.
