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I) Les phénomènes d’information-communication, une affaire de technique ?
A. Le modèle mathématique de Claude Shanon (1916-2001)
Claude shannon :
- ingénieur mathématique formé au MIT
- 1941 : ingénieur chez Belle Laboratories
Objet d’étude : méthodes de transmission de l’information, amélioration de la disponibilité du téléphone à longue distance.
- Expert en cryptographie (2nd GM) : décoder les messages brouillés chez l’ennemi
- Travaux centralisés sur la recherche d’efficacité
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· But : résoudre le pb de « bruits parasitaires » (phénomènes techniques) il va multiplier les messages dans plusieurs canaux (redondance)
· Apport de Warren Weaver (1894-1978) : considérer les phénomènes« sémantiques » (fatigue, distraction, ivresse) perturbant la signification.
· Gestion des 2 types de phénomènes : succès ou échec d’une communication.
· Postérité du « schéma général de la com »
· Shannon : pionnier du dvppt des ordinateurs et de l’IA
· Modèle « opérationnel » peu adapté à la com humaine et sa complexité.
A. Le modèle cybernétique (=art du pilotage) de Norbert Wiener (1884-1964)
· Mathématicien, diplôme de Harvard et chercheur au MIT, (maître de stage de Shannon)
· Objet d’étude : pbs liés à la transmission des messages, couplage de l’ho et de la machine.
· Père fondateur de la cybernétique (sciences du gvmt, art du pilotage)
· Contexte : 2GM
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ð Retour point A ou pt B : stratégie
· 1er apport :
· 2e apport : théorie de la com humaine, réflexion globale sur la société, les modes de com et la place occupée par la machine.
· Com : « ciment » de la société (Wiener, 2014 (1950))
· 5 idées :
§ L’homme est un animal communicant
§ Le mode de com façonne le mode de société
§ L’homme fonctionne d’une manière parallèle aux machines
§ La société est menacée par l’entropie (état de désordre)
§ Les machines peuvent aider l’homme à combattre l’entropie
è Conception réductrice de la com, tjrs selon 1 vision opérationnelle
è Humain considéré cô 1 machine à traiter de l’info
è Négligence d’autres facteurs sociaux impliqués dans 1 com
A. Le déterminisme technologique ou l’école de Toronto de Marshall McLuhan (1911-1980)
· Études d’ingénieur et de littérature, puis sociologue
Objet d’études
· Directeur du centre de recherches sur la techno et les com de Toronto
· Auteur de nbx ouvrages dont LA Galaxie Gutenberg (1962) et Pour comprendre les médias (1964)
· « Médium is the message » (« le médias, c le message ») : choix du médias= impact
· Médium (sens large) : intermédiaire/ moyen permettant une relation entre des personnes ou des objets (voix, photographie, route,..) pas uniquement support de com.
· 3 apports :
ð Théorie de la technique : la technologie prime sur le contenu
- Chgmt d’organisation sociale dépendant de l’adoption d’une nvelle technique
- Chgmts induits par la technologie entraînent des changements sensoriels. Médias considérés cô « prothèses » prolongeant le corps et les sens humaines (ex : ouïe prolongée par radio/tél, vue par l’appareil photo)
è Le choix stratégique d’Emmanuel Macron d’investir le réseau social TikTok
ð Théorie sensorielle : les médias agissent sur nos sens
- Fondée sur des connaissances neurobiologiques distinguant les hémisphères gauche (= dvppt apprentissage, lecture, écriture) et droit(=inconscient, musique, art…) du cerveau
- Distinction entre 2 types de médias :
1. Médias froids (parole, manuscrits, TV) nécessitant une forte implication des récepteurs=> va faire intervenir le pole gauche du cerveau
2. Médias chauds (cinéma, radio, livre) : se suffisant à eux-mêmes, n’encouragent pas les interactions
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ð Théorie de l’évolution des sociétés : les médias changent la civilisation
- Chgmts liés au medium (apparition, disparition, évolution) affectent la société (=société traditionnelle)
Exemple : dvppt des infrastructures de transports (train, avion…) modifiant le rapport au tps et à l’espace et l’organisation des sociétés.
[ex : carte du TGV]
- Histoire de l’humanité en 3 âges :
· Age tribal : com orale, création de mythes et rituels encourageant la participation intense au collectif ;
· Age mécanique ou âge de l’imprimé : naissance de l’alphabétique phonétique (XIIIe s) et révolution de l’imprimerie (XVIe s) conduisant au dvppt des USA, repli individualiste ;
· Age électronique ou l’ère du « village social » : révolutionné par l’électricité, civilisation audiovisuelle-tactile, instantanéité des com, retour à une forme de tribalisme (1er âge) par la mise en réseau des communautés.
- Prise en compte de l’importance du médium en tant qu’objet de recherche (effets de la TV sur les comportements électoraux) et dans l’actualité (« virage numérique », « révolution numérique »).
- Plusieurs reproches relatifs au caractère peu scientifique des thèses avancées par l’auteur, contredit également par l’Histoire.
Ex : débats récurrents autour des effets supposés de tel ou tel media :
o Jeux
o Réseaux sociaux
o Internet, avec l’accès des mineurs à la pornographie
1ères théories de l’info-com fondées sur des aspects opérationnels (Shannon, Wiener) accordant une place déterminante à la technique (McLuhan)
Mises à l’épreuves par d’autres modèles dvppés par les sciences humaines et sociales mettant l’accent sur l’individu et la manière dont il réagit avec les contenus et les supports médiatiques.